Juegos para twitter, o como divertirte con 140 carácteres

15 de Julio de 2009 | Etiquetas: , , | Categoría: Juegos
tweefight

* Tweefight
La primera regla del juego es, no puedes hablar del juego ¿A qué nos recuerda esto? xD
En tweefight deberás poner tu nombre de usuario y el de tu contrincante, en ese momento comienza la lucha.

* TweetBricks
Podrás jugar al tetris con tus contactos, aunque no contra ellos sino con sus cabezas (avatars en general) formando las piezas del tan famoso juego.

* ChessTweets
Juega al ajedrez de forma online contra un usuario de twitter, deberás twittear a @chesstweets las cordenadas de tu movimiento, aunque eso si, para ver el tablero debe acceder a la web.

* Había un Trivial en el que el usuario @trivial_es hacia preguntas de diversas categorias, pero veo que desde Diciembre del año pasado no se actualiza, una lástima! Lo pongo aquí por si se dá por aludido y lo retoma xD

* Snods, 140 Mafia y Spymaster
Conviertete en un agente especial / mafioso / espia encargado de dar caza a los followers más malos-malisimos, una pena que no estés en español.

* Die Fail Whale
Apunta y dispara a la ballena que tantos momentos de aburrimiento nos ha causado, evitando que podamos acceder a nuestra cuenta de twitter. Yo no he pasado de las 31, tendré que darle más caña!

¿Alguien se atreve a retarme? :D

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Juego para pasarte horas y horas evitando trabajar

26 de Mayo de 2009 | Etiquetas: , , , | Categoría: Juegos
vicio

… o evitando estudiar, o bajar al perro, o limpiar la casa.
Que mejor escusa que decir: Ya voy, en cuanto me pase esta partida.

A ver quién es el/la máquina que se pasa todo los niveles de este juego :P

Yo después de llegar al nivel 4 y tener 168 muertes a mi espalda, me he rendido por hoy.. mañana lo conseguiré! xD

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Reglas del parchís (Comete 1 y cuenta 20)

27 de Abril de 2009 | Etiquetas: , , | Categoría: Juegos
Galeria Flickr de gaelx

Cuando nos juntamos a pasar el día con la familia solemos jugar una partida al parchís, pero nunca nos aclaramos con las reglas del juego, un día decimos una cosa y otro día otra. Y es que esto siempre me pasa, según con quién juegue tienen diferentes reglas, asi que me he decidido a buscar las reglas originales y a compararlas con las mías (con las reglas que he jugado toda la vida), allá van:

Reglas originales del parchís
- Al comenzar el juego todas las fichas están en la casa de su color.
- Las fichas se mueven en sentido contrario a las agujas del reloj.
- Se debe mover siempre ficha, solo podrá pasar turno cuando la casilla en la que debe quedarse ya esté ocupada por dos fichas.
- El jugador deberá sacar un 5 para poder sacar ficha de su casa, con el primer 5 se podrán sacar 2 fichas a la par.
- Cuando se saque un 5 y no pueda sacar ficha de su casa porque tenga ya dos fichas (propias) en la salida, deberá mover 5 casillas con otra ficha.
- Si al tener que sacar ficha hubieran ya 2 (que no sean nuestras), podremos sacar una ficha y nos comeremos a la última en haberse colocado en nuestra salida, o la de color distinto al nuestro (si hubiera una nuestra).
- Si al sacar un 6 no tenemos ninguna ficha en nuestra casa, contaremos 12 en lugar de 6.
- Al sacar un 6 podremos repetir turno, si saca otro 6 volverá a repetir turno, pero si saca otro 6 (la tercera vez) la última ficha que movió volverá a su casa. Sólo se salvará si estuviera ya en las casillas coloradas de antes de la meta.
- Al colocar dos fichas del mismo jugador en una casilla marcada con un circulo se producirá una barrera, ésta no podra ser sobrepasada por ninguna ficha.
- Cuando el jugador que tenga una barrera creada saque un 6 deberá abrir obligatoriamente la barrera.
- Si una ficha cae en una casilla blanca y numerada ocupada por una ficha de otro color se la comerá. La ficha comida irá a su casa original (de su mismo color). El jugador que coma contará 20 casillas.
- En las salidas y en los seguros, no es posible comer y pueden estar dos fichas de colores diferentes
- Una ficha entra a la meta con un número exacto de casillas, si el número no es exacto no se puede mover.
- Cuando una ficha entre a meta, podrá contar 10 con otra ficha.
- El jugador que coloque sus 4 fichas en meta, ganará el juego.

La verdad son las mismas reglas con las que juego siempre, pero algunas dudas que tenía me permanecen:

¿Una ficha puede pasar sobre su misma barrera?
¿Si has sacado tres veces 6 y no has movido ninguna ficha (porque no has podido) tienes que retirarte alguna ficha?

Entre las reglas con las que me he topado una era: Cuando se comienza el juego, salga lo que salga en el dado, siempre se sale de casa y contando la puntuación obtenida.

Esta regla no me gusta nada, con lo que mola las caras de la gente cuando no consiguen sacar un 5 y no pueden jugar! jaja

¿Jugáis con estas mismas reglas? ¿Tenéis / habéis oído reglas diferentes?

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